約 2,877,239 件
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7029.html
■トリプルホーン 世界樹と不思議のダンジョン2のクリア後に登場する迷宮のモンスター。 突然変異で角が三つに増えたサイの亜種。凶暴性が増し目の前にいるものは全て角で串刺しにする。 コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/mh-hansei/pages/24.html
■龍属性時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 18 40 40 5 5 5 5 80 100 200 首 40 35 35 5 5 5 5 40 0 150 胸 10 10 10 5 5 5 5 30 0 250 腹 45 40 40 5 5 5 5 40 0 翼 15 15 10 5 5 5 5 35 0 200/200 脚 18 18 15 5 5 5 5 30 0 180/180 尻尾 35 30 35 5 5 5 5 35 0 180 ■火属性時(火は水に、水は雷に、雷は氷に、氷は火に弱い) 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 20 45 45 0 80 10 10 10 100 200 首 45 40 35 0 40 5 5 5 0 150 胸 10 10 10 0 30 5 5 5 0 250 腹 50 45 40 0 40 5 5 5 0 翼 18 18 10 0 35 5 5 5 0 200/200 脚 20 20 15 0 30 5 5 5 0 180/180 尻尾 40 35 35 0 35 5 5 5 0 180 ■角破壊後 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 45 70 70 15 15 15 15 25 100 200 首 55 45 40 15 15 15 15 20 0 150 胸 20 20 20 10 10 10 10 15 0 250 腹 70 60 60 15 15 15 15 20 0 翼 20 20 20 10 10 10 10 15 0 200/200 脚 25 25 25 10 10 10 10 15 0 180/180 尻尾 45 35 50 15 15 15 15 20 0 180 クエスト開始時の属性は龍。 現在の帯電の動作で頭(角)の色と肉質が変化し、そのまま一定時間が経過すると属性が変化。 属性が完全に変化する前に、頭に一定のダメージを与えると属性変化フラグは崩壊する。 また、アルバトリオンに一定のダメージを与えると猶予無しで属性が変化する。 帯電モーションの後や、一定ダメージを与えた場合の属性変化で龍属性に変化することは無い。 アルバトリオンの体力が一定値以下になると再び龍属性に。 以降は属性変化が起こらなくなると共に、頭へのダメージ蓄積により角を破壊することが可能になる。 角を破壊すると肉質が変化し、ブレスや属性を付与した攻撃を使用しないようになる。 属性によって体色、肉質と一部の攻撃、神域の天候が以下の通り変化。 火属性時…暗い赤+明るい橙のライン。 決戦場同様、空が赤黒く染まる(暑さ小) 水属性時…深い青+明るい水色のライン。 凄まじい豪雨が降る 氷属性時…青みがかった白+明るい白のライン。 吹雪になる(寒さ小) 雷属性時…淡めの青紫+明るい白のライン。 雨が降り、灰色の雲に稲妻が走る 龍属性時…黒+輝く紫のライン(装備と同様)。 空が黒雲で覆われ、時折稲妻が走る 角破壊後…龍属性時の黒はそのまま、紫のラインが消える。 曇天になる ※専用フィールド「神域」は場所を変更。火山付近にある秘境にでも。 サイズを現在(3105.80cm)の3/4~4/5程度、金冠クシャルダオラと同じ位にする。 突進からの角振り上げは、リオスの突進ブレーキ噛み付きのように突進の勢いを残したまま行うように変更。 あのスネオヘアーを逆向きにすべきだと思うんだ -- 名無しさん (2010-09-11 02 52 59) こんな画像見つけた つ黒いアルバ -- 名無しさん (2010-09-11 11 21 59) ↑↑デザインとしては悪くないはずなんだがなぁ、角度と形状が悪い -- 名無しさん (2010-09-11 13 18 59) こいつMHP3になってかなり改善されたな、普通に面白い -- 名無しさん (2010-12-19 00 30 13) でも翼膜は糞だと思うわ。剣士では大樽G*6で破壊なのでスタンを狙えないハンマー、笛以外では破壊不能。基本報酬では出なくて必要数10個って・・・ -- 名無しさん (2010-12-20 03 06 15) ↑打ち上げ爆弾で削った後に脚を狙って転ばせたり、閃光で撃墜して狙えば壊せなくもない。何故か脚と翼が柔らかくなる氷雷モードが狙い目 -- 名無しさん (2010-12-20 21 01 01) 突進の判定のクソさをどうにかしろ -- 名無しさん (2011-01-21 01 07 39) 角振りと叩き付け?がチートすぎる。異常に発生早いし判定も強い -- 名無しさん (2011-01-23 13 17 50) これだと龍属性武器には角を破壊するメリットがあまりなさそうだ -- 名無しさん (2011-04-24 16 33 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/darkknightstory/pages/33.html
バトル レベル3になるとバトルシステムが使えるようになります。 世界中のダークナイトたちと戦えるようになります。 1日に1回ジュエルプレゼントがあります。 また勝利ボーナスや、10勝毎に鑑定アイテムを貰え、レアアイテムが入手できるかもしれません。 バトルは1度行うと、次のバトルは1時間空けなければできません。ダークショップにて連続バトルできるようになるアイテムもあります。 ルールは 剣は斧に強く、槍に弱い 斧は槍に強く、剣に弱い 槍は剣に強く、斧に弱い といった具合にじゃんけんの要素が含まれており、初級者でも上級者に勝てる要素が含まれています。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/59.html
【オープニング】 No. タイトル 登場人物 000 オープニング 朝比奈耀三、瑪蝕麻織 No. タイトル 登場人物 001 オレオレ詐欺には気をつけて 鷺飼倫太郎、錫森宰 002 ヤンデレって重い。思い続けてるだけに 雨宮馨、馬頭崎鴉紗美 003 酒に呑まれる奴の生活は大抵荒んでる 馬頭崎鴉花子、梁紅軍(リャン ホンジュン) 004 風っていいよね、スカート捲ってもお咎めなしだし 鷹嘴弌、夕畑目まど香、槙臣幸雄
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/3177.html
レアリティ:C 絵師:原田みどり 番号:BS22-076 収録:剣刃編第4弾-暗黒刃翼 コスト:6 軽減:3 カラー:紫 種類:マジック 『フラッシュ』 自分のスピリット3体のコアすべてを自分のリザーブに置くことで、相手は、相手のスピリット3体のコアすべてを相手のリザーブに置く。 備考/性能 コアシュート 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS22-紫へ戻る
https://w.atwiki.jp/pokemonrbf/pages/12.html
バトルライブラリー これまでの大会の記録です。 第1回 ポイント制見せ合い6→3大会 (8月29日) 優勝 ラズマ 準優勝 アドハ 3位 シジミ 大会概要 試合結果 試合ログ 参加者一覧 第2回 個体変更不可 見せ合い6→3大会 (11月22日~11月22日) 優勝 ひかげもの 準優勝 ネイビー 3位 りぱ 大会概要 試合結果 試合ログ 参加者一覧 第3回 BWスタートダッシュ大会 (11月22日~11月22日) 優勝 準優勝 3位 大会概要 試合結果 試合ログ 第3回 大会 (11月22日~11月22日) 優勝 準優勝 3位 大会概要 試合結果 試合ログ
https://w.atwiki.jp/urauraura/pages/9.html
レアトリプ紹介場所です ちびちゃと、もなちゃと総合情報 レアトリプ置場
https://w.atwiki.jp/ganbare-tohoku/pages/36.html
ページ最終更新日時:2011年04月05日 (火) 23時43分28秒 テキスト(ダブル・トリプル)チェックの作業手順 テキスト(ダブル・トリプル)チェックの作業手順 手順1 まだ作業されていないファイルを探す 手順2 作業開始宣言 手順3 チェックと書式訂正【基本書式】 【書式例】/便利なツール 手順4:コメント欄にて作業終了宣言 【作業手順の例】 PFまとめWiki掲示板で該当フォルダの総合スレッドと 【周知希望!】現在進行中のおしらせ【作業前にみてね】 で周知内容や進捗状況などを各自が報告してます。作業前に確認をお願いします 手順1 まだ作業されていないファイルを探す Google 避難所名簿共有サービス アルバム・写真リスト(個人サイト) ←のアルバムリスト名を選択します。 画面下部に避難所画像一覧が表示されます。(表示には時間がかかります) テキストがダブルチェック済みかどうかが表示されます ※サイト様のほうでダブルチェックの実施・未実施の確認・視認が出来るように改善して戴いたようです。 また、表示された避難所画像名の右端括弧内の数字が画像に対して入力されたコメントの数です。 ( )内の数字が"(0)"のフォルダが基本的に未入力(未着手)の分、 数字の数が小さいものがダブルチェックや、PF未完了のものとなります。 手順2 作業開始宣言 避難者名簿ではなく、捜索依頼簿や「○○さんを探しています」メモ画像などの 行方不明者のリストの場合は、通常の避難者名簿とは扱いが異なります。 迷ったときのトラブルシューティングの[避難者名簿じゃない?]をご確認ください。 【開始宣言 書式】 ◆開始宣言方法一覧(基本形) ◆宣言タイミング ◆コメント欄・最終行のコメント レベル1 テキスト起こし開始時の宣言例 テキスト起こし開始します レベル2 テキストダブルチェック時開始時の宣言例 TWチェック開始します レベル3 PF登録開始時の開始宣言例 PF登録開始します レベル4 PFWチェック開始時の終了宣言例 PFWチェック開始します レベル5 PFトリプルチェック開始時の開始宣言例 PFトリプルチェック開始します 完了状態の確認はこちら http //jsdo.it/tenkao/3mjh/fullscreen ※開始宣言は、入力ボランティアの皆様の貴重なお時間をダブらせないようにするための重要な告知です。 ※常に最後の行にこれらのコメントが記入されている状態に保って下されば皆様の確認作業のスピード化になります。 (コメントは後で消せます&コメント上限の時の最終コメント付加にも有効です) 手順3 チェックと書式訂正 大きな画像は縮小表示されていますが、右上の虫眼鏡マークを押すと元のサイズで表示します ○コメント欄に記入されたものを、メモ帳などのテキストエディタに、コピー&ペースト で貼り付けて、画像と同じぐらいの大きさで開く。 ○写真の文字と一行ずつ見比べながらチェックする。 ○画像内の情報で抜けているものがあれば追加し、Google指定書式でない場合、書式に合わせて訂正・追加する ←【重要】 氏名以外の付加情報は、基本的に全て ( )内に含めるようにして下さい。(禁止事項も有) 名簿上で「〃」(省略)になっている部分は略さずに入力 ←PF登録作業のスピード化のため 住所地の入力は 丁目or地番までにして下さい。(○○町2丁目3番地 ならば ○○町2まで) 生年月日は全て記載せず生年のみ記載(※1) (例→ S56 1981年など) 年齢換算をして入力でも可。 便利ツール --生年月日からの年齢換算表 ←エクセル等が無くても、こちらを利用すればWEB上から100名分の換算が可能です。 名簿上の携帯電話番号・電話番号は特例を除き伏字にする。(※2) 例→ 090-1234-**** 難読文字・不明文字の判別には? 姓か名だけでも判読出来る場合は NHKの検索サイトで地域名と「姓のみ」または「名のみ」だけでも良いので、検索をかけてみて下さい http //www.google.co.jp/ で、「避難所名+空白+氏名(姓または名または姓名)」の書式で検索をすれば見つかる可能性も。 Goolge検索で、「(他の判別可能な別の方のお名前)+避難所名+避難」というキーワードで検索すれば、他のサイトやブログ上で、その避難所の名簿発見の可能性が有るので、そこから姓名(漢字)を判別出来る可能性大。 家族連名の場合に、お一人でも判別可能名があれば、その名前でPF検索をすればご家族情報が記載されている場合有り。 (※1)「生年」にしておけば、親族・同級生が本人の安否を探している場合の本人確定のための大きなヒントになるという意見もあります。 (※2) 被災地からのTV報道などで、ご本人が携帯電話への連絡を希望している場合などを除き、 本人承諾の無い電話番号の記載はNGという方針で進めます。 【基本書式】 「姓+全角空白+名+全角空白+(ここに年や本人確認のための付加情報を記入)」 【書式例】 山田 太郎 (S55生 30歳 新宿区本町1 0901234-****) 山田 花子 (S59生 26歳 **小学校の2階に居ます。連絡下さい 09012345678) ※名簿写真上に斜線がある場合 山田 次郎 (H12生 10歳 渋谷避難所に移動 3/20) 山田 次郎 (H12生 10歳 渋谷避難所に移動 3/20) ※画像では全体が見えますが、後から見る人は1行だけを見ることになります。 (姓・名とそれに付随するコメント) 記入例はあくまでもっともシンプルな例です。探している人はどのような情報でもほしいはずです。 画像からわかった情報をなるべくカッコ内だけ見ても意味がわかるように書きましょう ※取り消し線のあるお名前も「いったん該当の避難所に避難された」という意味で、 ご無事であるこ可能性は高いと思われます。テキスト作業から省かないようにしましょう 詳しくは迷ったときのトラブルシューティングの「取り消し線のある名前は? 」へ 便利なツール ●姓名 略字を識別するための参考資料 避難者名簿をテキスト化している有志の皆さんへ ●生年月日→できれば年齢換算+生年併記(個々の判断に任せます) (例)生年月日の項目に、1910年1月1日とある場合は101歳 1月生まれと記載 生年月日からの年齢換算表 ←エクセル等が無くても、こちらを利用すればWEB上から100名分の換算が可能です。 年齢早見表1 年齢早見表2 ●町の名前 避難所の名前・住所であたりをつけて、周辺の地名を探す。 Googleマップ マピオン 郵便局 住所コード検索 ●避難所一覧 避難所一覧 手順4:コメント欄にて作業終了宣言 「TWチェック完了」 ○訂正したものがあればコピー&ペーストでコメント欄に貼り付ける。 ○貼り付けたテキストの頭とお尻が切れていないか、再チェック。 ○投稿ボタンを押す。 ○他の人のフォローも欲しければコメント欄に記入 【コメント記入例】 「TWチェック完了 3行目は山田と読めますがどうでしょうか?他の方のフォローもお願いします」 「TWチェック完了 Google指定書式のものを追記します。間違いなさそうなのでPF登録お願いします」 ○コメント欄を見やすくするため開始宣言は右上の×印で消しておく 以上でテキストのダブルチェック作業は終了です ◆終了宣言方法一覧(基本形) ◆宣言タイミング ◆コメント欄・最終行のコメント レベル1 テキスト起こし終了時の宣言 テキスト起こし終了しました お名前(HN可) レベル2 Tダブルチェック時の終了宣言 TWチェック完了 お名前(HN可) レベル3 PF登録完了時の終了宣言 PF完了 お名前(HN可) レベル4 PFWチェック完了時の終了宣言 PF登録Wチェック完了 お名前(HN可) レベル5 PFトリプルチェック完了時の終了宣言 PFトリプルチェック完了 お名前(HN可) 完了状態の確認はこちら http //jsdo.it/tenkao/3mjh/fullscreen ←こちらで確認・チェックが出来ます。 ※常に最後の行にこれらのコメントが記入されている状態に保って下されば皆様の確認作業のスピード化になります。 ※ご注意※第三者チェックが入らないままに、PF完了とされている場合も多数ありますのでご注意下さい。 慌てず急いで正確に! 頑張りましょう!
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/406.html
バルバトス 4マナ パワー1000+ リキッドピープル ■このクリーチャーはブロックされない ■自分のマナゾーンがすべて水のカードなら、このクリーチャーのパワーは+3000される ■自分のバトルゾーンにタップされたバルバロスとタップされたバルケロスが有れば、このクリーチャーをタップして次の▲能力を使って良い ▲相手のシールドを裏向きのまま一枚選び、相手の山札の一番下に置く
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/15.html
バトルナイザー 残念ながら、NEO第7弾より使用不可になりました。 ここは、バンダイより発売中のバトルナイザーに関するページ。 どんな怪獣が登録できるとか、様々なモードの攻略法なんかを書いていただけると嬉しいです。 ある程度まで育てると、ステータスが上がるだけでなく、 まだカード化されていない必殺技が見られるなど持っていて損は無い一品だった。 プレイングメガエディションが今のところ唯一の攻略本となっている。 登録できる怪獣は、カード裏面にマークがあるもののみである。 ただし、EX第5弾の227~236のカード(第1弾から第3弾に登場したキャラ)は対応マークが入っているが、 読み取り不可となっている(公式ページ参照)。 どうやら、NEOのカードは非対応になるようだ。 (使用そのものは可能) その代わり、「ネオバトルナイザー」なる新型バトルナイザーが2008年冬に発売された。 レイの声が入っており、NEOのカードと連動している。筐体との通信は不可能なので注意。 更にカードをスキャンできるスペースペンドラゴンの玩具も販売された。 登録ができる(登場する)怪獣一覧 (第1弾)ガラモン、バルタン星人、ゴモラ、メフィラス星人、ジェロニモン テンペラー星人、ゴルザ、レイキュバス、ガンQ、超コッヴ (第2弾)レッドキング、ダダ、キングジョー、グドン、ツインテール ヒッポリト星人、バキシム、サタンビートル、キリエロイド、モンスアーガー (第3弾)ベムラー、ゼットン、ベムスター、ブラックキング、ナックル星人 エースキラー、タイラント、マグマ星人、パワードバルタン星人、EXゴモラ、キングジョーブラック (EX第5弾)ネロンガ、エレキング、メルバ、ガタノゾーア、ゲランダ、スキューラ バルタン星人(ベーシカルバージョン)、ギギ、ワロガ、カオスダークネス (EX第6弾)カネゴン、ウインダム、ナース、恐竜戦車、ババルウ星人 メカバルタン、デスフェイサー、ミズノエノリュウ、バジリス、キングオブモンス (NEO)N241ギギ 各モードの紹介 クローズモード 育てている怪獣のステータスを見たり、餌を上げることができるモード。 筐体との通信もこのモードで行う。 オープンモード 自分の怪獣を戦わせて育てたり、ミニゲームをして餌を手に入れることができるモード。 入手した怪獣のデーターを見ることもできる。 小ネタ 怪獣を図鑑に手早く登録したい人用 まずバトルを選び、三体の敵怪獣の姿を確認する。 目当ての怪獣が居なければ、即クローズモードにして強制終了。 そして再びオープンモードにし、バトルを選ぶ。 目当ての怪獣が出るまでこれを繰り返すのみ。 カードを中々スキャンできない人用 バトルナイザーにカードを読み込ませようとしても、失敗する場合がある。 その時はカードをゆっくりではなく、素早く読み込ませた方が失敗する確立は減る。 メトロンとネオザルスの謎 EX第7弾以降の怪獣カードはバトルナイザーに対応していないが、EX第7弾で登場したメトロン星人のドット絵がパッケージに確認できる。(ただしマックス登場時の姿) また、上記のプレイングメガエディションの10ページにてまだカード化されてない ネオザルスのものと思われるドット絵が掲載されている。現段階ではこの2体の登録方法はまだ不明だ。 怪獣育成 成長段階 幼年体:Lv1~3 成長体:Lv4~7 完全体:Lv8~ 育成における注意 レア度の有無について スキャンする際のカードのレア度は関係無く、怪獣の種類で判別している。 それを逆に利用して、まだカード化されていない必殺技を見ることが可能だった。 ご飯 野菜とサプリメント以外の餌を与えすぎると『おなかがいっぱいだ』表示され食べなくなるが、 次の日になるとまた食べるようになる。 ステータスの注意 怪獣の最高ステータスはLv20時のもの。そこから育ててLv21になると ステータスがさがり、Lv17時のステータスになる。そこからまた3レベル育てれば 最高ステータスに上げることが出来る。そしてまたLvがあがると能力が下がり・・・ 以降ずっとコレの繰り返しとなる。 餌やりのコツ 上に二つ障害物があるときは、1回目に怪獣がバネ側に来たときに打つと当たる。 それ以外の時には2回目に怪獣がバネ側に来るとき アイコン1つ分くらいしきり(バネ)との間が空いているところで打つと当たる(タメも込み)。 ちなみに、上の障害物2つがないときはバネを最高までタメて怪獣が左端によって 1ビット折り返したところで離すと当たります。 怪獣の最期 一定のLv間に病気状態で一日中放っておくと死んでしまう。 バトルモード攻略 連打について バトルの際、Cボタンを連打するが早く連打すればいいというわけではない。 連打が早すぎるとバトルナイザーが読み込んでくれないので、ある程度の早さで叩かなければいけない。 音を出しながらやれば反応しているかどうか解るが、大きなお友達はそれに抵抗もあるだろう。 そういう場合はミニゲームの特訓をやれば、ある程度はコツがつかめると思う。 てっとり早くレベルを上げたい方へ 怪獣の最上位を調べたい、怪獣が逃げてしまって育てるのが面倒くさい。 そういう人は、ミニゲームのとっくんをして、MAXサプリを貰う(三段目後半になると貰え安い)。 MAXサプリをたくさん手に入れたら、怪獣に与えることによってすぐに経験値が上がります。 ちなみに、MAXサプリは1つあたり3、4ぐらい経験値があがります。